第一篇文章!
我很开心我做到了——这是第二版网站。很久之前我就在策划了,但介于我自己的“完美主义”,搁置了很久很久。现在,我终于暂时摆脱了“完美主义”,在网上找了一些模板,算是比较精心地制作了这一版网站。
虽然不知道写些什么,但为了水一些字数,或者是为了表达自己的真情实感,我想简单说说我的编程经历:
故事
小学四五年级阶段,是我玩电脑游戏最频繁的开始。由于设备不咋地,我只接触了当时的十几年前或者几年前的游戏,像宝开的《毛毛球》、《祖玛》、《祖玛的复仇》、《植物大战僵尸》之类的,也有当代的“3A大作”《战地1942》、《战地2》、《战地:越南》,以及小巧的《坦克战争2》。其中我最喜欢玩PVZ和1942,直到接触了mod,引发了我对修改游戏的渴望,这便开启了我最初之旅。
我找到了一个1942的moder,并强烈要求收下我这个徒弟,他无可奈何地接受了。我欣然地创办了我第一个工作室,but我现在好像想不起来它叫什么了。我把他拉进来,他说了一句“不至于”,几天后便离开了。我第一次的碰壁让我有点沮丧,但是我又把目光转到了PVZ上。
此后在QQ上遇到了我的第一批朋友们,教会了我一些基本的修改技巧,我学会了改PVZ的pak,并且改了一个子弹贴图,弄好之后又等我爸下班,再高兴地给我爸看,我爸也只是敷衍了一句,但对于当时我的兴奋,并没在意。后来,我又稍微地学了一些其他的东西,并自以为这点技术就可以在pvz圈大耍一把,搞番大事业,于是就把之前那个工作室改个名,拉了一群朋友,开始了制作1代的换皮魔改。又接触了易语言,但直到现在我还不会写,哈哈。
但后来,我才知道我的渺小,不知为什么伤感了一番,暂时停止了修改工作,从此我最基础的旅程就此结束。
不知何时,我接触了e社的战略手游,世界征服者、将军的荣耀等等,玩得不亦乐乎。在沉浸的那段时间,我又想起了它们,在网上找到了好多mod,于是我又开始了手游的修改。直到现在,也就是前几天,我才有了一个像样的世界征服者的mod,应该可以算是moder了吧。
好了,修改篇就说到这些吧,后面没啥好说的了,之后就是我进阶的旅程——编程
在当时我四处碰壁,再重拾pvz时,我又把目光聚在了更深的层次——修改数值,就认识了CE,并“重学”了易语言,发现啥也看不懂,又停了很长很长时间。最后前两年,也就是六年级时,我终于下定决心学习编程,于是在QQ上,发现了VB6,然后开始学习,那算是我第一个可以写出程序的语言了。在群里,我又找到了一个几年前一个大佬制作的类似于PVZ游戏——《魔兽混战》系列,通过游戏,我找到了这个大佬,满怀希望地请教他。最后,我来到了现阶段。
他拉我进了一个编程群,这个群里都是大佬,我从这里开始,才正式地算是会了编程。
大佬劝我放弃VB6,学更新的语言,譬如C,Python等等,开始我还很坚持,最后才放弃了VB6,并接受了他们推荐的Python——直到现在。
从小学六年级开始真正地接触编程,直到现在也没有一个真正的作品,是莫大的悲哀。看看别的涉及编程地同龄人,或许有的已经名扬天下,或许有的没有那么厉害,但也有很多优秀的作品。比起来,我真的什么都不是。
我从2019年开始打算制作Plants Vs. Zombies的同人作品,但是途中坎坷居多,再加上我的“拖延症”,好像到现在也只是我口头的所谓的“计划”而已,在别人看来,是真的很好笑吧。
风影之上,于2023年6月18日
-End-